Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Arc Pro A40

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 6GB VRAM Arc Pro A40 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc Pro A40 Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1700MHz vs 1531MHz)
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +215%
10.97 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2022
GeForce 10
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1500 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
96bit
480.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.40 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
108.8 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.963 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.482 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
870.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
DG2-128
GP102-400-A1
Variante GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
6 nm
11.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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