Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1531MHz vs 1380MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 16.80GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Menor TDP (20W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +1453%
10.97 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1152 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
DDR4
384bit
Bus de memoria
64bit
480.4GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
2
3584
Unidades de sombreado
256
224
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
22.08 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
706.6 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
29.44 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
20W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GP108
GP102-400-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.8 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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