Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 710

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 710

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 1024MB VRAM GeForce GT 710 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso1531MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 14.37GB/s)
3536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 710 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +6932%
10.97 TFLOPS
GeForce GT 710
0.156 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +4887%
9576
GeForce GT 710
192
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2016
GeForce 10
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
-
1531 MHz
Reloj de impulso
-
1251 MHz
Reloj de memoria
898 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
480.4GB/s
Ancho de banda
14.37GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
1
3584
Unidades de sombreado
48
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
29W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GF119
GP102-400-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Pascal
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
11.8 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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