Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1531MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 105.8GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +500%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 10
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1026 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
480.4GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
768
224
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GM206
GP102-400-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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