Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1531MHz vs 1499MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 384.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 5700 XT Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +42%
10.97 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 10
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1243 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1499 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
480.4GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
2560
224
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
95.94 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
239.8 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
15.35 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.675 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
479.7 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Navi 10
GP102-400-A1
Variante GPU
Navi 10 XTA
Pascal
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
7 nm
11.8 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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