Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1531MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 211.2GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Menor TDP (120W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +153%
10.97 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 10
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
926 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
480.4GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Ellesmere
GP102-400-A1
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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