Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 470D

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 4GB VRAM Radeon RX 470D per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1531MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 211.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 470D Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +153%
10.97 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 10
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
926 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
135.1 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
4.322 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
4.322 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
270.1 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Ellesmere
GP102-400-A1
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4
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