Inicio Comparación de SoC para móviles y tabletas Quadro K1200 vs Quadro RTX 6000 Mobile

Quadro K1200 vs Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro K1200 y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias Principales

Quadro RTX 6000 Mobile Ventajas
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1455MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 80.00GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K1200
1151
Quadro RTX 6000 Mobile +1065%
13410
Blender
Quadro K1200
88
Quadro RTX 6000 Mobile +3237%
2937
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
sept 2019
Quadro
Generación
Quadro Turing-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1058 MHz
Reloj base
1275 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
80.00GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
72
512
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (doble)
419.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
desconocido
200 W
PSU sugerida
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
TU102
GM107-860-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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