Accueil Comparaison GeForce GT 1010 DDR4 vs Radeon HD 4855

GeForce GT 1010 DDR4 vs Radeon HD 4855

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 512MB VRAM Radeon HD 4855 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 110W)
Radeon HD 4855 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 16.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
706
Radeon HD 4855 +4%
736

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
32
8
ROPs
16
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV770
GP108-200-A1
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
1.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
74 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1
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