Accueil Comparaison GeForce GT 320 OEM vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

GeForce GT 320 OEM vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 100W)
RTX 3500 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 25.28GB/s)
5048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
188
RTX 3500 Embedded Ada Generation +12155%
23040

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mars 2023
GeForce 300
Génération
Quadro Ada-M
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1725 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.28GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
40
72
Unités d'Ombrage
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
360.0 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
AD104
GT215-250-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.727 milliard
Transistors
35.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7
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