Accueil Comparaison GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Arc A350M

GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Arc A350M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q et 4GB VRAM Arc A350M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1335MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +132%
4101
Arc A350M
1766
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +80%
4973
Arc A350M
2749
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +72%
2304
Arc A350M
1336
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +121%
870
Arc A350M
392

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mars 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
300 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

64.08 GPixel/s
Taux de Pixel
27.60 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Taux de Texture
55.20 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (demi)
3.533 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.766 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
441.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
6.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6
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