Strona główna Porównanie GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Arc A350M

GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Arc A350M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q i 4GB VRAM Arc A350M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Zalety
Zegar turbo wzrosła o 16% (1335MHz vs 1150MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Arc A350M Zalety
Wydano 2 lat i 11 miesięcy po terminie

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +132%
4101
Arc A350M
1766
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +80%
4973
Arc A350M
2749
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +72%
2304
Arc A350M
1336
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +121%
870
Arc A350M
392

Karta graficzna

kwi 2019
Data wydania
mar 2022
GeForce 16 Mobile
Generacja
Alchemist
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1140 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
1150 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
64bit
288.0GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

24
Liczba SM
-
1536
Jednostki cieniowania
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Rdzenie RT
6
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1536 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

64.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
27.60 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
55.20 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (połowa)
3.533 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
1.766 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double)
441.6 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
25W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
DG2-128
-
Wariant GPU
ACM-G11
Turing
Architektura
Generation 12.7
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
6 nm
6.6 miliard
Transistory
7.2 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
157 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net