Accueil Comparaison GeForce GTX 680 Mac Edition vs Radeon HD 5870 Eyefinity 6

GeForce GTX 680 Mac Edition vs Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 228W)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +19%
3250
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2720

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mars 2010
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
1536
Unités d'Ombrage
1600
128
TMUs
80
32
ROPs
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
228W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cypress
GK104-400-A2
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
2.154 milliard
294 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0
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