Accueil Comparaison Quadro P600 vs Quadro GV100

Quadro P600 vs Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P600 et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro P600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1627MHz vs 1557MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 64.13GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600
1196
Quadro GV100 +1292%
16660
3DMark Time Spy
Quadro P600
1105
Quadro GV100 +997%
12132
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P600
374
Quadro GV100 +1595%
6340
Blender
Quadro P600
122
Quadro GV100 +1532%
1992

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1329 MHz
Horloge de base
1132 MHz
1557 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
64.13GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
80
384
Unités d'Ombrage
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

24.91 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-875-A1
Pascal
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
21.1 milliard
132 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.7
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