Strona główna Porównanie Quadro P600 vs Quadro GV100

Quadro P600 vs Quadro GV100

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 2GB VRAM Quadro P600 i 32GB VRAM Quadro GV100 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Quadro P600 Zalety
Niższe TDP (40W vs 250W)
Quadro GV100 Zalety
Wydano 1 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 4% (1627MHz vs 1557MHz)
Więcej VRAM (32GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (868.4GB/s vs 64.13GB/s)
4736 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P600
1196
Quadro GV100 +1292%
16660
3DMark Time Spy
Quadro P600
1105
Quadro GV100 +997%
12132
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P600
374
Quadro GV100 +1595%
6340
Blender
Quadro P600
122
Quadro GV100 +1532%
1992

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
mar 2018
Quadro
Generacja
Quadro Volta
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1329 MHz
Zegar podstawowy
1132 MHz
1557 MHz
Zegar turbo
1627 MHz
1002 MHz
Zegar pamięci
848 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2
128bit
Magistrala pamięci
4096bit
64.13GB/s
Przepustowość
868.4GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
80
384
Jednostki cieniowania
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Rdzenie tensorowe
640
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
6 MB

Wydajność teoretyczna

24.91 GPixel/s
Przepustowość pikseli
208.3 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Przepustowość tekstur
520.6 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (połowa)
33.32 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double)
8.330 TFLOPS

Projekt płyty

40W
TDP
250W
200 W
Zalecane PSU
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
GV100
-
Wariant GPU
GV100-875-A1
Pascal
Architektura
Volta
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3.3 miliard
Transistory
21.1 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
815 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net