Accueil Comparaison Radeon RX 6800 vs GeForce 8500 GT

Radeon RX 6800 vs GeForce 8500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 256MB VRAM GeForce 8500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
3824 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce 8500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +55658%
16170
GeForce 8500 GT
29

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
avr. 2007
Navi II
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
3840
Unités d'Ombrage
16
240
TMUs
8
96
ROPs
4
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G86
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
G86-300-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
26.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
520 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0
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