Accueil Comparaison UHD Graphics 32EU vs Arc Graphics 112EU Mobile

UHD Graphics 32EU vs Arc Graphics 112EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU et 0 VRAM Arc Graphics 112EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 32EU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 65W)
Arc Graphics 112EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 159% (2200MHz vs 850MHz)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 32EU
435
Arc Graphics 112EU Mobile +806%
3942

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics-M
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
850 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Dependent
Bande Passante

Config de rendu

256
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
24

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
123.2 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (demi)
7.885 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.942 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

10W
TDP
65W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
Generation 11.0
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
10 nm+
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.6
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