Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 4GB VRAM GRID RTX T10 4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1695MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 600.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +142%
31.24 TFLOPS
GRID RTX T10 4
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
72
9216
Unités d'Ombrage
4608
288
TMUs
288
96
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
576
72
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
260W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU102
GA102-890-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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