Accueil Comparaison GPU NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro M6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB et 12GB VRAM Quadro M6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A100 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1410MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.94TB/s vs 317.4GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A100 PCIe 80 GB +184%
19.49 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mars 2015
Tesla Ampere(Axx)
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
988 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1512 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
5120bit
Bus de Mémoire
384bit
1.94TB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
-
6912
Unités d'Ombrage
3072
432
TMUs
192
160
ROPs
96
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
80 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

225.6 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Taux de Texture
213.9 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.49 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM200
-
-
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
8 milliard
826 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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