Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 91.87GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +385%
4.339 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2012
Tesla
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
231.9GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
288
40
TMUs
48
32
ROPs
24
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.95 milliard
Inconnu
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

250W
TDP
102W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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