Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 4870 X2

NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 4870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 115.2GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +261%
4.339 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2008
Tesla
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
800
40
TMUs
40
32
ROPs
16
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
R700
-
Variante de GPU
R700 XT (215-0669045)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.956 milliard
Inconnu
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

250W
TDP
286W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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