Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA A2 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1770MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 200.1GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
FirePro S9170 +15%
5.238 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
juil. 2015
Quadro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
200.1GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
1280
Unités d'Ombrage
2816
40
TMUs
176
32
ROPs
64
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
6.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

60W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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