Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1770MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 105.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +147%
4.531 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2016
Quadro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1026 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
200.1GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-251-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

60W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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