Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1740MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 560.0GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +238%
37.42 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +201%
4170
CMP 50HX
1384
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
juin 2021
Tesla
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
695.8GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
56
10752
Unités d'Ombrage
3584
336
TMUs
192
112
ROPs
80
336
Cœurs de Tensor
448
84
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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