Accueil Comparaison GPU ATI All In Wonder HD 3650 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

ATI All In Wonder HD 3650 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 19.01GB/s)
6024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +46778%
81.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
All-In-Wonder
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
3300 MHz
594 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
19.01GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
96
120
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
384
4
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
128 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

2.888 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
5.776 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
173.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
Navi 31
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.378 milliard
Transistors
57.7 milliard
135 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

55W
TDP
355W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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