Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon RX 7600M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 105% (2410MHz vs 1178MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon RX 7600M +340%
17.27 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Blender
AMD Radeon RX 7600M +469%
1435
GeForce GTX 980MX
252
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2016
Navi Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1050 MHz
2410 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1664
112
TMUs
104
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

154.2 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GM204
Navi 33 LE
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
5.2 milliard
204 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

90W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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