Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 5950

Intel Arc A310 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 302W)
ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 124.0GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +28%
2.688 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
768
Unités d'Ombrage
1440
32
TMUs
72
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Hemlock
ACM-G11
Variante de GPU
Hemlock PRO
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
157 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

30W
TDP
302W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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