Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 570

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 124.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +91%
2.688 TFLOPS
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
déc. 2010
Alchemist
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
124.0GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
15
768
Unités d'Ombrage
480
32
TMUs
60
16
ROPs
40
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
219W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GF110
ACM-G11
Variante de GPU
GF110-275-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
157 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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