Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon PRO W7500

Intel Arc A310 vs AMD Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1750MHz vs 1700MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 70W)
AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 124.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +353%
12.19 TFLOPS
Blender
Arc A310
475
Radeon PRO W7500 +84%
878
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2023
Alchemist
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
124.0GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 33
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 33
Generation 12.7
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
13.3 milliard
157 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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