Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon PRO W7500

Intel Arc A310 vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1750MHz vs 1700MHz)
TDP mais baixo (30W vs 70W)
AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (172.0GB/s vs 124.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +353%
12.19 TFLOPS
Blender
Arc A310
475
Radeon PRO W7500 +84%
878
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2023
Alchemist
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1344 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
124.0GB/s
Largura de Banda
172.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
24.37 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
380.8 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
4x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Navi 33
ACM-G11
Variante da GPU
Navi 33
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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