Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro WX 8200

Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro WX 8200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1750MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 124.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +299%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2018
Alchemist
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
124.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Vega 10
ACM-G11
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
157 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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