Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs ATI Radeon HD 5970

Intel Arc A350 vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 124.0GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350 +32%
3.072 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2009
Alchemist
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
768
Unités d'Ombrage
1600
48
TMUs
80
24
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Hemlock
ACM-G11
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
157 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

25W
TDP
294W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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