Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Intel Arc A350 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 72.06GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350 +518%
3.072 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2008
Alchemist
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
24
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
RV670
ACM-G11
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
157 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

25W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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