Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Intel Arc A350 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A350 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (2000MHz vs 1219MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350 +146%
3.072 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Alchemist(Arc 3)
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
925 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
124.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

48.00 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
96.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
3.072 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Lexa
ACM-G11
Variante de GPU
Lexa XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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