Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs AMD Radeon RX 7900M

Intel Arc A350M vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (2090MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 112.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
Radeon RX 7900M +2081%
38.52 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
Radeon RX 7900M +558%
2583
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
oct. 2023
Alchemist
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
72
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
288
24
ROPs
192
-
-
-
6
Cœurs RT
72
-
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 31
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 31
Generation 12.7
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
57.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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