Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1550MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +791%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
930 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
8
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD103
ACM-G11
Variante de GPU
GN21-X11
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
7.2 milliard
Transistors
45.9 milliard
157 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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