Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1680MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +718%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
mars 2023
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
930 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
76
1536
Unités d'Ombrage
9728
96
TMUs
304
48
ROPs
112
192
Cœurs de Tensor
304
12
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
AD103
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
45.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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