Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 64% (1480MHz vs 900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +2%
3.789 TFLOPS
Blender
Arc A550M +137%
809
GeForce GTX 1060 Max Q
341
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Alchemist
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1063 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP106
ACM-G10
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
21.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

60W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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