Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Intel Arc A550M vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost900MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 50.82GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M +542%
3.686 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2011
Alchemist
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
794 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
50.82GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2048
Unités d'Ombrage
480
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.784 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
14.35 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
574.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Whistler
ACM-G10
Variante de GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
0.716 milliard
406 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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