Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs Intel Arc A780

Intel Arc A580 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (2200MHz vs 2000MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 512.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580
12.29 TFLOPS
Arc A780 +46%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
Inconnu
Alchemist(Arc 5)
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
2200 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
128
384
Cœurs de Tensor
512
24
Cœurs RT
32
-
-
-
8 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.253 TFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
DG2-512
ACM-G10
Variante de GPU
ACM-G10
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
21.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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