Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon R7 240

Intel Arc A580 vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 156% (2000MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +2362%
12.29 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
oct. 2013
Alchemist(Arc 5)
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
730 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
780 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
20
96
ROPs
8
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Oland
ACM-G10
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
0.95 milliard
406 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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