Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1282MHz vs 1100MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +45%
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Alchemist
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
817 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
3072
Unités d'Ombrage
3840
192
TMUs
120
96
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
24
Cœurs RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA106
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
12 milliard
406 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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