Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs ATI Radeon HD 4700

Intel Arc A770 vs ATI Radeon HD 4700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 512MB VRAM Radeon HD 4700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +5019%
19.66 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
févr. 2010
Alchemist(Arc 7)
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
32
128
ROPs
8
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV730
ACM-G10
Variante de GPU
RV730 CE
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.514 milliard
406 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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