Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA CMP 30HX

Intel Arc A770 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (2400MHz vs 1785MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +291%
19.66 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
févr. 2021
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
1530 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
1408
256
TMUs
88
128
ROPs
48
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU116
ACM-G10
Variante de GPU
TU116-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
406 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

225W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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