Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce MX110

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1650MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 40.10GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +2525%
13.52 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2017
Alchemist
Génération
GeForce MX(1xx)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
978 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
256
256
TMUs
16
128
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
16.10 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
515.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
16.10 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM108S
ACM-G10
Variante de GPU
N16V-GMR1-S-A2
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.02 milliard
406 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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