Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1750MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 64EU Mobile +6%
1.792 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU
1.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
sept. 2020
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
52.80 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (demi)
3.379 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.690 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Xe-LPG
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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