Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro 5300M

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 4GB VRAM Radeon Pro 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (2000MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M +28%
4.096 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
nov. 2019
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 14
ACM-G11
Variante de GPU
Navi 14 PROA
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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