Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GRID M6 8Q

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GRID M6 8Q

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et un GPU Marché professionnel: 8GB VRAM GRID M6 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
NVIDIA GRID M6 8Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +56%
3.482 TFLOPS
GRID M6 8Q
2.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
août 2015
Alchemist
Génération
GRID
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
46.21 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
69.31 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.218 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.31 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GM204
ACM-G11
Variante de GPU
GM204-995-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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