Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (1700MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +83%
3.482 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2015
Alchemist
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
900 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
925 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Pitcairn
ACM-G11
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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