Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs ATI Radeon HD 2400 PRO PCI

Intel Arc Pro A50 vs ATI Radeon HD 2400 PRO PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 PRO PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +11359%
4.813 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO PCI
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juin 2007
Alchemist
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2350 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.100 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.100 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
42.00 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
RV610
ACM-G11
Variante de GPU
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.18 milliard
157 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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